Oi, eu sou o Rots!
Eu sou o Victor, mais conhecido como “Rots” no meio gamedev. Sou programador e apaixonado por código, números, automatizar tarefas, e aprender coisas novas
Eu busco mostrar o que sou capaz e deixar minha marca no mundo de desenvolvimento de jogos, criando jogos não só como um produto, mas também como uma representação artística de quem eu sou.
Experiência de Mercado
Março/2018 – Outubro/2019
Estagiário
Business Intelligence / Marketing Digital / Data Science
DP6
Estagiário na área de análise e coleta de dados para a suíte 360 do Google (Analytics, TagManager, AdWords, BigQuery, Optimize, etc)
Outubro/2019 - Maio/2022
Desenvolvedor
Programador
Aurecas Games
Desenvolvedor Unity de jogos mobile, responsável pela implementação de estruturas, mecânicas, controle de personagens, implementação de Ads, InApp Purchases, Build e Deploy
Março/2022
Desenvolvedor
Programador
Blue Gravity
Uma pequena participação temporária sendo programador numa equipe com outros 5 programadores desenvolvendo um jogo para Desktop em Unity
Agosto/2022 - Abril/2023 - Atual
Desenvolvedor
Programador
Yellow Panda
Desenvolvedor Unity de jogos mobile, web, desktop programação de mecânicas de gameplay, build, fluxos de cena e implementações gerais
Qualificações
Conhecimentos avançados em Unity, C#, Java, Github, Plastic SCM, Trello
Conhecimentos intermediários em Unreal Engine, Node JS, Javascript, PHP, SQL, metodologias ágeis (Scrum) e gerenciamento de projetos, Steam SDK
Conhecimentos básicos em C++.
Conhecimentos em Unity e C#
- Adressables
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Multithreading
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UI
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Cloud Build
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Editor Scripting
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Cinemachine
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Animator
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Shader Graph
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Shader comum
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Post Processing
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Photon PUN2 (Multiplayer)
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Implementação de Ads (Admob, Unity Ads, Facebook Ads, Vungle)
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PlayFab e integração com Unity
Formação Acadêmica
2012-2014
Ensino Técnico (Informática)
ETEC Jorge Street
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Ensino médio integrado ao técnico de informática. Ótimo desempenho acadêmico nas matérias voltadas à programação.
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Prêmio em 2013 de melhor projeto de informática dentre os projetos do 2º Ano da ETEC Jorge Street (Sistema de atendimento automatizado para redes Fast Food com integração entre cliente e cozinha).
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Prêmio de 2º lugar em 2014 como melhor TCC de informática (Livro Digital desenvolvido em Flash que conta a História da ETEC Jorge Street).
2015-2018
Bacharelado em Ciência da Computação
Universidade São Judas Tadeu
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TCC desenvolvido em Unreal Engine 4
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Ótimo desempenho acadêmico nas áreas de matemática e programação.
2019-Atual
Tecnólogo em Jogos Digitais
FATEC São Caetano do Sul
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Diversa rede de contatos da universidade
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Em contato com organizadores de eventos como Game Dev Toolkit
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Participações em diversos eventos de desenvolvimento de jogos como Global Game Jam e outras Game Jams