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Oi, eu sou o Rots!

Eu sou o Victor, mais conhecido como “Rots” no meio gamedev. Sou programador e apaixonado por código, números, automatizar tarefas, e aprender coisas novas
Eu busco mostrar o que sou capaz e deixar minha marca no mundo de desenvolvimento de jogos, criando jogos não só como um produto, mas também como uma representação artística de quem eu sou.

Experiência de Mercado

Março/2018 – Outubro/2019

 Estagiário

Business Intelligence / Marketing Digital / Data Science

DP6

Estagiário na área de análise e coleta de dados para a suíte 360 do Google (Analytics, TagManager, AdWords, BigQuery, Optimize, etc)

Outubro/2019 - Maio/2022

Desenvolvedor

Programador

Aurecas Games

Desenvolvedor Unity de jogos mobile, responsável pela implementação de estruturas, mecânicas, controle de personagens, implementação de Ads, InApp Purchases, Build e Deploy

Março/2022

Desenvolvedor

Programador

Blue Gravity

Uma pequena participação temporária sendo programador numa equipe com outros 5 programadores desenvolvendo um jogo para Desktop em Unity

Agosto/2022 - Abril/2023 - Atual

Desenvolvedor

Programador

Yellow Panda

Desenvolvedor Unity de jogos mobile, web, desktop programação de mecânicas de gameplay, build, fluxos de cena e implementações gerais

Qualificações

Conhecimentos avançados em Unity, C#, Java, Github, Plastic SCM, Trello

Conhecimentos intermediários em Unreal Engine, Node JS, Javascript, PHP, SQL, metodologias ágeis (Scrum) e gerenciamento de projetos, Steam SDK

Conhecimentos básicos em C++.

Conhecimentos em Unity e C#

  • Adressables
  • Multithreading

  • UI

  • Cloud Build

  • Editor Scripting

  • Cinemachine

  • Animator

  • Shader Graph

  • Shader comum

  • Post Processing

  • Photon PUN2 (Multiplayer)

  • Implementação de Ads (Admob, Unity Ads, Facebook Ads, Vungle)

  • PlayFab e integração com Unity

Formação Acadêmica

2012-2014

Ensino Técnico (Informática)

ETEC Jorge Street

  • Ensino médio integrado ao técnico de informática. Ótimo desempenho acadêmico nas matérias voltadas à programação.

  • Prêmio em 2013 de melhor projeto de informática dentre os projetos do 2º Ano da ETEC Jorge Street (Sistema de atendimento automatizado para redes Fast Food com integração entre cliente e cozinha).

  • Prêmio de 2º lugar em 2014 como melhor TCC de informática (Livro Digital desenvolvido em Flash que conta a História da ETEC Jorge Street). 

2015-2018

Bacharelado em Ciência da Computação

Universidade São Judas Tadeu

  • TCC desenvolvido em Unreal Engine 4

  • Ótimo desempenho acadêmico nas áreas de matemática e programação.

2019-Atual

Tecnólogo em Jogos Digitais

FATEC São Caetano do Sul

  • Diversa rede de contatos da universidade

  • Em contato com organizadores de eventos como Game Dev Toolkit

  • Participações em diversos eventos de desenvolvimento de jogos como Global Game Jam e outras Game Jams

Portifólio

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